Esports reconhecido como esporte
Reconhecimento oficial dos esports, com ligas e torneios apoiados por política pública e estrutura de verdade para atletas e organizações.
Eleições 2026 · Deputado Federal por São Paulo · PSD
Filipe Bego passou mais de dez anos dentro dos games e dos esports: narrou o mundial de Dota 2, dirigiu organização e evento, construiu negócios no setor. Em 2026, leva a comunidade gamer para dentro da Câmara dos Deputados.
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O tamanho da comunidade
Pesquisa Game Brasil 2025: 6.282 entrevistados em todo o país. Newzoo: consultoria global de mercado de games.
Quem é Filipe Bego
Filipe Bego Behrends é executivo, empreendedor e profissional com mais de uma década de atuação nos setores de games e esports. A trajetória reúne gestão, desenvolvimento de negócios, marketing, eventos e relacionamento com marcas e comunidades.
Fundador da Agência Frag, atua na conexão estratégica entre empresas, projetos, criadores e o ecossistema gamer, desenvolvendo oportunidades de negócio e posicionamento de marcas.
No esports, ocupou posições de liderança em organizações e projetos relevantes do cenário brasileiro: a direção operacional do Coritiba Esports, a atuação comercial no CBCS e a direção operacional do TRETA Championship, um dos principais eventos de jogos de luta da América Latina.
Antes dos games, passou pela Marinha do Brasil, pelo mercado imobiliário e pela formação em Engenharia Civil. Em 2026, leva essa experiência para a política como candidato a Deputado Federal por São Paulo.
Trajetória
Disciplina, hierarquia e trabalho em equipe antes de qualquer carreira.
Formação técnica e os primeiros anos em negócios, fora do mundo dos games.
Gestão, desenvolvimento de negócios, marketing e eventos dentro do ecossistema gamer. Mais de dez anos no setor.
Direção operacional de organização e de evento, e atuação comercial no maior circuito de Counter-Strike do país.
Caster oficial da transmissão em português do campeonato realizado pela Valve, o palco mais alto do jogo.
Fundador. Conecta empresas, projetos e criadores ao ecossistema gamer.
A experiência de quem viveu o setor por dentro, levada para a política: games, esports, tecnologia, educação e novas profissões para a comunidade gamer.
O que Filipe defende
Propostas para quem joga, para quem cria e para quem trabalha com games no Brasil.
Reconhecimento oficial dos esports, com ligas e torneios apoiados por política pública e estrutura de verdade para atletas e organizações.
Leis de incentivo para estúdios e desenvolvedores brasileiros, gerando emprego e colocando o Brasil no mapa global dos games.
Redução da carga tributária para que mais brasileiros tenham acesso à tecnologia e à cultura gamer.
Capacitação de jovens para trabalhar com games, esports, streaming, desenvolvimento e design digital.
Streamers, youtubers e criadores gamer são mídia legítima e merecem políticas que reconheçam e protejam esse trabalho.
Games são cultura, arte, economia e comunidade. O Brasil precisa reconhecer e valorizar esse universo, sem preconceito.
Por que agora
Jogos e equipamentos gamer no Brasil pagam impostos altíssimos, e o acesso à cultura gamer fica caro demais para a maioria dos jovens.
Estúdios brasileiros enfrentam burocracia excessiva e pouquíssimo apoio, enquanto Estados Unidos e Coreia do Sul investem bilhões no setor.
A indústria cresce por conta própria, sem arenas, sem investimento público e sem nenhuma política dedicada ao setor.
Um movimento feito por gamers: jogadores, criadores, profissionais de esports e desenvolvedores.
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